O Museu Histórico de Campos dos Goytacazes será palco, ao longo de 2026, de uma programação cultural inovadora: encontros mensais de RPG (Role-Playing Game), promovidos pelo Cocar – Coletivo Campista de RPG.
A iniciativa propõe ocupar o espaço do museu com atividades lúdicas, colaborativas e educativas, ampliando o diálogo entre patrimônio histórico, juventude e cultura contemporânea.
Os encontros acontecerão em sábados previamente definidos ao longo do ano, das 14h às 17h, e reunirão participantes de diferentes idades e níveis de experiência, desde iniciantes curiosos até jogadores veteranos. Mais informações sobre as datas pelo número (22) 98179-4455.
O RPG, ou jogo de interpretação de personagens, é uma prática que estimula a construção coletiva de narrativas, desenvolvendo habilidades como criatividade, leitura, oralidade, trabalho em equipe e pensamento crítico. Durante os encontros, o público poderá participar de mesas temáticas conduzidas por mestres de jogo, explorando universos que vão da fantasia medieval à ficção histórica incluindo narrativas inspiradas na história e no patrimônio local.
Para viabilizar a atividade, será disponibilizada uma estrutura com múltiplas mesas de jogo, garantindo conforto e organização aos participantes.
A proposta reforça o Museu Histórico como um espaço vivo, dinâmico e acessível, capaz de dialogar com diferentes linguagens e públicos, especialmente com a juventude, promovendo novas formas de aprendizado e pertencimento cultural.
De acordo com a coordenadora dos Museus Municipais de Campos, Graziela Escocard, a iniciativa amplia o papel do museu na formação cultural da sociedade.
“Abrir o museu para iniciativas como o RPG é reconhecer que o conhecimento também se constrói de forma lúdica e coletiva. Esses encontros estimulam a imaginação, o interesse pela história e fortalecem o vínculo da comunidade com o espaço museal”.
A ação integra a agenda cultural do museu para 2026, reafirmando o compromisso com a democratização do acesso à cultura e com o incentivo a iniciativas da sociedade.


