Jornada reúne educadores e destaca o uso pedagógico da tecnologia em Campos

Entre os temas abordados, cidadania digital, pensamento computacional, programação criativa, criação de podcasts, inteligência artificial na educação, pixel art, robótica, educação midiática e combate à desinformação
A I Jornada de Educação Digital e Midiática da Secretaria Municipal de Educação, Ciência e Tecnologia (Seduct) foi realizada nesta quarta (10), no Palácio da Cultura, reunindo professores, gestores, estudantes e profissionais ligados à educação e à tecnologia. A programação foi organizada pela Escola de Formação de Educadores Municipais (EFEM), pelo Departamento de Programas e Projetos (DPP) e pela Gerência de Tecnologias Educacionais da Seduct.
O encontro foi pensado como um espaço de formação e troca de experiências sobre o uso crítico, criativo e responsável das ferramentas digitais na escola. Ao longo da programação, o público acompanhou discussões sobre cidadania digital, pensamento computacional, programação criativa, criação de podcasts, inteligência artificial na educação, pixel art, robótica, educação midiática e combate à desinformação.
Na abertura, a secretária de Educação, Ciência e Tecnologia, Tânia Alberto, destacou que a proposta da jornada é aproximar a rede municipal de um debate já presente no cotidiano dos estudantes. “Este é um evento que envolve professores, pedagogos e profissionais da educação preocupados em aprender mais, em trocar experiências e em ver vivências que envolvem os alunos nessa nova realidade que é a educação para tecnologia e a educação digital”, afirmou. Ela acrescentou que a temática precisa ser tratada como parte do processo educativo em todas as etapas da formação escolar.
Tânia também ressaltou que a escola não pode se distanciar das transformações provocadas pelas mídias e pelas tecnologias digitais. Segundo ela, a iniciativa ajuda a traduzir para a rotina escolar uma política voltada ao aprendizado e à convivência com esse novo cenário, fortalecendo práticas que dialogam com a educação infantil e com os demais anos de escolaridade. A secretária ainda destacou a presença de parceiros como o Instituto Federal Fluminense (IFF), que contribuem com experiências ligadas à robótica e à inovação.
A diretora de Programas e Projetos, Anna Karina Azevedo, explicou que a jornada nasceu para estimular o diálogo entre os profissionais da rede. “A primeira jornada de educação digital e midiática nasce como um espaço de diálogo, experimentação e troca de experiências. O que a gente acredita é que isso só transforma a educação quando os profissionais se encontram, compartilham e constroem juntos”, disse. Ela acrescentou que a programação foi planejada com palestras, oficinas, exposições de robótica e atividades interativas.
Além das apresentações ao longo do dia, o evento contou com o Scratch Day, que levou ao coworking do Palácio da Cultura projetos de robótica desenvolvidos por estudantes da rede municipal e pelo IFF. A proposta foi aproximar crianças, jovens, educadores e famílias do universo da programação de forma lúdica e acessível, estimulando criatividade, pensamento computacional e aprendizagem colaborativa. A jornada reforçou, assim, o compromisso da Seduct com uma educação conectada aos desafios do presente e às competências exigidas no futuro.
Leia mais sobre a I Jornada de Educação Digital e Midiática da Secretaria Municipal de Educação, Ciência e Tecnologia AQUI.
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